Counter Strike GO, кращі настройки для FPS

У шляху до становлення найціннішим гравцем в Counter Strike GO багато речей, які повинні бути поліпшені, і для цього ви повинні постійно працювати. Сподіваюся, протягом декількох хвилин ви можете швидко вирішити одну з них, а саме налаштування відео.

Сьогодні я буду аналізувати і зробити висновок, що оптимальні настройки відео в порівнянні. Я почну тест з усіма параметрами на максимум. Варто зазначити, що мінімальний FPS, який не страждає прицілювання 60. Так що якщо у вас є менше, ніж 60 або 60 вам доведеться налаштувати дозвіл таким чином, щоб досягти цього мінімуму.

Лічильник - Удар GO: оптимальні настройки відео

Для початку нам потрібно консоль. Для активації консолі ви повинні йти на допомогу і додаткові апаратні засоби, настройки гри і виберіть Консоль розробника -> YES.
Щоб дізнатися, скільки FPS ви повинні написати в консолі «net_graph 1» і в правому нижньому кутку ви побачите постійно, скільки кадрів в секунду відео з різними настройками і дозволом.

Я почну тест з розмитість, Змазування додає ефект розмиття руху, елемент, який не є необхідним.
Переходячи до вертикальна синхронізаціяВона повинна бути відключена, якщо ви хочете мати частоту кадрів над 60 cardre. В основному, вертикальна синхронізація синхронізує частоту оновлення частоти кадрів монітора. Це означає, що якщо у вас є монітор з частотою оновлення 60 Гц максимальний FPS буде ASEM 60. Точно так же, якщо ви 120hz кадрів в секунду оновити і максимум буде обмежена 120.
Хоча Вертикальна синхронізація змушує його рухатися дуже вільно, гладка, його велика проблема полягає в тому, що рух миші не в реальному часі, часто з'являється відставання навіть 1 секунди. З цієї причини, відключити вертикальну синхронізацію.
Далі я піду FXAA Анти - Aliasing і я зупиню це теж. FXAA - ефект після обробки для відстаней. Практично все на відстані буде розмитим, щоб додати реалістичний тон текстур, який мені не потрібний, якщо я хочу бачити опонентів більш чітко.
фільтрація текстур - це параметр, який робить текстури більш вільно рухатись, змішуючи колір пікселя з сусідом. Незважаючи на те, що це налаштування допомагає збільшити кадри / частоту, часто це робить ворог на відстані неправильним, тому його дуже важко знайти. Ось чому я рекомендую, щоб це налаштування трималось на Trilinear або Bilinear. Це зробить об'єкти рухаються у русі більш статичними, ніж статичні.
Multisampling Анти - Aliasing - Це ефект, за допомогою якого кути або жорсткі поверхні стають більш вільними та текстурованими. В основному, відеокарта renderizeaza зображення на поверхню, яка більше, ніж кінцеве зображення, таким чином, отримуючи ефект гладких країв або кутів гладких. Чим вище установка antialisingului викличе різкий темпи падіння брат звід а менша один такий, як 4X не матиме так багато впливу.
Наступна в списку шейдерКТК. Desti тіні всередині все виглядає дуже добре, додавши тон реалізму до гри, в той час як вони з'являються відображення у воді карти, які ви можете відвернути увагу, а з іншого боку з'являється на екрані, як туман, який зменшує чіткість і здатність розрізняти об'єкти.
ефект детально - Як ви можете бачити, що ми не змогли знайти помітні відмінності між деталізації текстур видимими на низькій і на високій деталізації текстур. Це ледве помітно. З цієї причини, я думаю, що установка цього перевагу тільки і тільки fiecariua, але варто відзначити, що є помітне поліпшення LINKED кадрів в секунду при установці на низькому рівні.
далі ми Деталі моделі текстури - Атрибут, пов'язаний з рівнем деталізації персонажа. Це налаштування віддає перевагу всім і має незначний вплив на кадри в секунду.
Глобальні тіні - це ефект, який відноситься до парасольок, які різні об'єкти проектують на карті. Я рекомендую, щоб цей параметр був низьким, щоб зробити карту яскравішою та менш завантаженою, зробивши рухливі об'єкти більш чіткими. Навіть якщо налаштування на низьких тінях все-таки існують, вони більш розпливчасті та розмиті.
Дозвіл - Звичайно, цей параметр відповідатиме перевагам кожного користувача та типу використовуваного монітора. Наприклад × дозвіл 1024 768, що зробить його виглядати більше і рухомих об'єктів, щоб бути легко цілеспрямованими і дозвіл, як 1920 (широкий) пропонує набагато більший кут огляду. Але якщо у вас є широкий екран і хочете використовувати більш низький дозвіл, ніж рекомендоване зображення буде розмитим і не масштабується.
La колірний режимЯ рекомендую використовувати телевізор замість монітора комп'ютера ESTA набагато більш яскраве зображення, яке допомагає в темних кутках карти.
Нарешті Brightnes КПК завжди повинна бути на найнижчому рівні, 1.6. В іншому випадку ви не зможете розрізняти предмети в темряві або підлозі темний час доби.
І якщо ти дійсно хочеш бути Наступний рівень, ви можете потрапити в налаштування відеокарти, щоб налаштувати параметри кольору робочого столу та максимально наситити. Для пластин вони це бачать Digital Vibrance, Установка цього робить все кольору більш яскраві, більш насичені більше інтенсивності. У грі, це дуже впливає на видимість противника, який можна відрізнити легко від інших статичних об'єктів в карті.
In висновок, Мої налаштування відео виглядати наступним чином. Ваш може виглядати по-різному. Зрештою ви його бажання і навіть кількість FPS ви хочете досягти.

Так багато сьогодні, аж до наступного разу Поїзд ЖОРСТКИЙ йти PRO.


пов'язані Підручники



Коментарі

  1. Dacian - сказав він

    Якісний підручник, добре пояснив і показав, що кожен параметр і свою власну рекомендацію.
    Хороша робота Майкл навіть очікувати, що інші навчальні посібники будуть хорошими настройки еквалайзера і один для музики, фільмів.

  2. Сорін - сказав він

    Відмінний підручник, найбільш очікуваним і багато іншого.
    Вітаємо Майкла!

  3. Алинь - сказав він

    Ласкаво просимо на Міхая спільноти, відмінний підручник!

  4. Tomi - сказав він

    Вітаємо підручник!

  5. карамель - сказав він

    Привітання чудове підручником справжню професійну презентацію !!! Поздоровлення відео-підручник і все так Міхая Примітка 10 +

  6. Джон - сказав він

    Цей підручник є супер професіоналом. Ви нічого не знаєте, якщо ви не можете виділити і тут я маю на увазі Христа і Аді. Бережіться!

    • Costelina - сказав він

      і ви нічого не писати, якщо вам нема чого сказати
      нічого не позичати простір, що ви перебуваєте в роботу краще день

      хлопчики сподіваються, що після стількох років зробив більш просунутий (але ніколи не випередження деякі немає)
      диких тварин дух, який вона як і раніше залишається

  7. Alex - сказав він

    Дуже хороший підручник, пояснив екстраординарного, не знаю, де ви взяли хлопчиків, але я сподіваюся, що ви тримаєте і такі матеріали !! Удачі !!

  8. Костянтин - сказав він

    Насправді якість підручника, але Cristi Adrian підручники зрозумілі кожному, чому я говорю про це. На цьому сайті не тільки нас, хто входить знати, куди увійти, якщо не пояснити, як пояснює Cristi Адріан. Приклад (один, коли я пояснити дитині, щоб перетнути вулицю на пішохідному переході, коли світлофор горить зеленим кольором, а інший, коли ви берете його за руку в школу), це Cristi і Адріан, тому що цей сайт є новачки і гості, як ми були на самому початку, і я зробив моє велике задоволення, коли бачить і чує, як я поясню все в деталях і потрапити туди, куди я хотів, натиснувши. Я сподіваюся, що я не буду ображати мене на цей коментар справді підручник і якість добре пояснюється Міхая Іліє. Тінео карти і так далі і навчальні програми частіше.

  9. PalAlexander - сказав він

    Те, що я беру від 1500 Pc Рон? Cristi?

  10. Alex - сказав він

    Чи варто мені конфігурувати систему для DDR4? Я хочу, щоб мій конкретний налаштувати i7 960 GTX оС. 5000 бюджет MDL

    • FlorinP. - сказав він

      Не варто! DDR4 в даний час є архітектура виділених серверів! За короткий час (в залежності від того, наскільки швидко виробники будуть видалені компоненти, сумісні з DDR4) ця архітектура буде зроблено і звичайні користувачі. І зняти максимальну потужність, щоб заслужити інвестиції не повинні в даний час використовують для зберігання SSD HDD до DDR3 limeteaza вас.

      • DDR4 DDR3 еволюція стандарту і не відноситься до серверів.
        У підприємстві використовується ECC RAM, яка є більш дорогим і розроблений спеціально для середовищ з високими вимогами і цілісності даних.
        DDR4 є наступником DDR3 і забезпечує більш високу швидкість передачі даних і низьке енергоспоживання.
        На даний момент немає ніяких переваг, якщо ви використовуєте пам'ять замість DDR4 DDR3.
        Велика частота letente поставляється з високою вартістю і потенціалом зростання, яка врівноважує продуктивність, яка мала б DDR4.
        Коротше кажучи:
        Там ви не помітите жодної різниці, якщо ви використовуєте DDR4 спогади. Збільшення продуктивності відбувається після того, як загального оновлення (процесора, материнської плати, відеокарти, SSD) і оперативної пам'яті сама не матиме ніякого вкладу.

  11. Agache - сказав він

    Привіт.
    У мене є проблема з CS: йти, коли я йду через меню або коли гра вилітає кожен 1 секунд (може бути менше) .Я зробив точно, що в налаштуваннях підручник і нічого ... Я змінив вікна (7), я зробив налаштування відеокарта і т.д.
    У мене є вікна 8.1, 2,7 GHz двоядерний процесор, 3 Гб пам'яті, GeForce GT 630MB 2048.

    • Міхай - сказав він

      Хм, може бути кілька причин для цього. У загальному випадку це проблема, викликана раптовим відзначається зниження кадрів в секунду. спробуйте написати в консолі, і ви втратите багато fps_max 100 10 кадрів в секунду, поки ви робите. У той же час необхідно мати оновлення драйвера відеокарти і безкоштовну бета-версію.

  12. Marcelo Adrian-ITA - сказав він

    зберегти хорошу роботу! і ... не могли б ви зробити такі навчальні посібники та інші конкурентні гри? (Dota2, tf2 ... і т.д.)

  13. marius512 - сказав він

    Майкл дуже добре, але, звичайно, не на аркуші читали?

    • Маріус Л. - сказав він

      І якщо ви читаєте на аркуші, який був би проблемою? Я написав на папері, що ви читаєте?

  14. Джордж - сказав він

    Привіт, у мене є дві проблеми з моїм сСт йти в першу чергу проблема полягає в тому, що я даю все, завжди збою, а по-друге, вони не можуть рухатися 100 кадрів в секунду ...
    Мій комп'ютер містить наступні компоненти:
    7 2,8ghz i8 процесор процесора
    ГСТ 450 NVIDIA GeForce з 4gb
    GB RAM ... .І я 8 7 64 біт Windows,
    Заранее спасибо за відповіді

  15. RZV - сказав він

    У мене є i5, GTx 960, 8 Гб пам'яті, з настройками, які ви сказали в відео я дивлюся на 130-140, але змінюється до 100 і виростає до 200 (я встановив максимальний FPS 200). Інші кажуть, що це не нормально настільки сильно, що це щось робити?

  16. Меріан - сказав він

    Це був підручник, Майкл браво!

  17. Alexandru - сказав він

    Привіт У мене є проблема з кадрів в секунду в грі CSGO
    INT в CSGO, коли я 200 INT кадрів в секунду при грі на Sv кадрів в секунду, і я 9 -15 відставання збільшується, а хто може мені допомогти?

  18. Alex - сказав він

    Міхай вітання У мене є проблема з FPSS я виглядати точно так, як ви, але я просто 50 ФПС може допомогти мені, що було б причиною

Говорите Your Mind

*

Цей сайт використовує Akismet для зменшення спаму. Дізнайтеся, як обробляються ваші дані коментарів.